jQuery

liuxiaobai
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jQuery 的入口函数

$(function () {     
    ...  // 此处是页面 DOM 加载完成的入口   }) ;     
$(document).ready(function(){  
   ...  //  此处是页面DOM加载完成的入口  
});  

1.等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。
2.相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。
3.不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。

  1. 更推荐使用第一种方式。

    jQuery 的顶级对象 $

1.$ 是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替 $,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
2.$ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用 jQuery 的方法。

jQuery 对象和 DOM 对象

  1. 用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象
  2. jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。
  3. jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。
    注意:
    只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。

    DOM对象与jQuery对象相互转换

    DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。
    因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把 jQuery对象转换为DOM对象才能使用。

  4. DOM 对象转换为 jQuery 对象: $(DOM对象)

    $('div')    
  5. jQuery 对象转换为 DOM 对象(两种方式)

    $('div') [index]       index 是索引号       
    $('div') .get(index)    index 是索引号    

    jQuery 基础选择器

原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。

$(“选择器”)   //  里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号   
名称用法描述
ID选择器$("#id")获取指定ID的元素
全选选择器$('*')匹配所有元素
类选择器$(" .cass")获取同一类class的元素
标签选择器$("div")获取同一类标签的所有元素
并集选择器$("div,p,li")选取多个元素
交集选择器$("li.current")交集元素
子代选择器$("ul>li")使用>号,获取亲儿子层级的元素; 注意,并不会获取孙子层级的元素
后代选择器$("ul li")使用空格,代表后代选择器,获取ul下的所有li元素,包括孙子等

jQuery 设置样式

$('div').css('属性', '值')     

隐式迭代(重要)

遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作, 方便我们调用。

jQuery 筛选选择器

语法用法描述
:first$('li:first')获取第一个li元素
:last$('li:last')获取最后一个li元素
:eq(index)$("li:eq(2)")获取到的li元素中,选择索引号为2的元素,索引号index从0开始。
:odd$("li:odd")获取到的li元素中,选择索引号为奇数的元素
:even$("Ii:even")获取到的li元素中,选择索引号为偶数的元素

jQuery 筛选方法(重点)

语法用法说明
parent()$("li").parent();查找父级
children(selector)$("ul").children("li")相当于$("ul>li"),最近一级(亲儿子)
find(selector)$("u1").find("li");相当于$("ul li"),后代选择器
siblings(selector)$(".first").siblings("li");查找兄弟节点,不包括自己本身
nextAll([expr])$(".first").nextAll()查找当前元素之后所有的同辈元素
prevtAll([expr])$(".last").prevAll()查找当前元素之前所有的同辈元素
hasClass(class)$( 'div'). hasClass("protected")检查当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,则返回true
eq(index)$("li").eq(2);相当于$("li:eq(2)") , index 从0开始

重点记住: parent() children() find() siblings() eq()

jQuery 里面的排他思想

想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。

$(this).css(“color ”,” red ”);  
$(this).siblings(). css(“ color ”,””);  

链式编程

链式编程是为了节省代码量,看起来更优雅。

$(this).css('color', 'red').sibling().css('color', '');   

操作 css 方法

jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。

  1. 参数只写属性名,则是返回属性值

    $(this).css(''color'');  
  2. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号

    $(this).css(''color'', ''red'');  
  3. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号,

    $(this).css({ "color":"white","font-size":"20px"});  

    设置类样式方法

    作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。

  4. 添加类

    $(“div”).addClass('current'); 
  5. 移除类

    $(“div”).removeClass('current');  
  6. 切换类

    $(“div”).toggleClass('current');  

类操作与className区别

原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。

显示隐藏效果

  1. 显示语法规范

    show([speed,[easing],[fn]])  

    显示参数
    (1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 隐藏语法规范

    hide([speed,[easing],[fn]])  

    隐藏参数
    (1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  3. 切换语法规范

    toggle([speed,[easing],[fn]])  

    切换参数
    (1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
    建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。

滑动效果

  1. 下滑效果语法规范

    slideDown([speed,[easing],[fn]])  

    下滑效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  2. 上滑效果语法规范

    slideUp([speed,[easing],[fn]])  

    上滑效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  3. 滑动切换效果语法规范

    slideToggle([speed,[easing],[fn]]) 

    滑动切换效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

    事件切换

    hover([over,]out)  

    (1)over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
    (2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
    (3)如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它

动画队列及其停止排队方法

  1. 动画或效果队列
    动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
  2. 停止排队

    stop()  

    (1)stop() 方法用于停止动画或效果。
    (2) 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。

    淡入淡出效果

  3. 淡入效果语法规范

    fadeIn([speed,[easing],[fn]])  

    淡入效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  4. 淡出效果语法规范

    fadeOut([speed,[easing],[fn]])  

    淡出效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  5. 淡入淡出切换效果语法规范

    fadeToggle([speed,[easing],[fn]])  

    淡入淡出切换效果参数
    (1)参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

  6. 渐进方式调整到指定的不透明度

    fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])  

    效果参数
    (1)opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

    自定义动画 animate

  7. 语法

    animate(params,[speed],[easing],[fn])  

    参数
    (1)params: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。
    (2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
    (3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
    (4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

    设置或获取元素固有属性值 prop()

    所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 <a> 元素里面的 href ,比如 元素里面的 type。

  8. 获取属性语法

    prop('属性')  
  9. 设置属性语法

    prop('属性', '属性值')  

    设置或获取元素自定义属性值 attr()

用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。

  1. 获取属性语法

    attr('属性')      // 类似原生 getAttribute()  
  2. 设置属性语法

    attr('属性', '属性值')   // 类似原生 setAttribute()  

    改方法也可以获取 H5 自定义属性

    数据缓存 data()

data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。

  1. 附加数据语法

    data('name','value')   // 向被选元素附加数据     
  2. 获取数据语法

    date('name')             //  向被选元素获取数据   

    同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型

    jQuery 内容文本值

主要针对元素的内容还有表单的值操作。

  1. 普通元素内容 html()( 相当于原生inner HTML)

    html()             // 获取元素的内容  
    html('内容')   // 设置元素的内容  
  2. 普通元素文本内容 text() (相当与原生 innerText)

    text()                     // 获取元素的文本内容  
    text('文本内容')   // 设置元素的文本内容  
  3. 表单的值 val()( 相当于原生value)

    val()              // 获取表单的值 
    val('内容')   // 设置表单的值  

    jQuery 元素操作

    遍历元素

    jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。
    语法1:

     $("div").each(function (index, domEle) { xxx; })
  4. each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个
  5. 里面的回调函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象
  6. 所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象 $(domEle)
    语法2:

    $.each(object,function (index, element) { xxx; })         
  7. $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象
  8. 里面的函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; element 遍历内容

    创建元素

    语法:

    $(''<li></li>'');      

    动态的创建了一个

  9. 添加元素

  10. 内部添加

    element.append(''内容'')    

    把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。

    element.prepend(''内容'')    

    把内容放入匹配元素内部最前面。

  11. 外部添加

    element.after(''内容'')        //  把内容放入目标元素后面 
    element.before(''内容'')    //  把内容放入目标元素前面   

    ①内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。
    ②外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。

    删除元素

    element.remove()   //  删除匹配的元素(本身)  
    element.empty()    //  删除匹配的元素集合中所有的子节点  
    element.html('''')   //  清空匹配的元素内容  

    ①remove 删除元素本身。
    ②empt() 和 html('''') 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。

    jQuery 尺寸

以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。
如果参数为数字,则是修改相应值。
参数可以不必写单位。
jQuery 位置

位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()

  1. offset() 设置或获取元素偏移

①offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
②该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
③可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });

位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()

  1. position() 获取元素偏移

①position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
②该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定
位父级左侧的距离。
③该方法只能获取。

位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()

  1. scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧

①scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
②不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。
单个事件注册

语法:

element.事件(function(){})

$(“div”).click(function(){ 事件处理程序 })

其他事件和原生基本一致。
比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等
事件处理 on() 绑定事件
on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
语法:

element.on(events,[selector],fn)

  1. events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如"click"或"keydown" 。
  2. selector: 元素的子元素选择器 。
  3. fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。
    on() 方法优势1:
    可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。

    $(“div”).on({
    mouseover: function(){},
    mouseout: function(){},
    click: function(){}
    });

如果事件处理程序相同

$(“div”).on(“mouseover mouseout”, function(){

$(this).toggleClass(“current”);  

});

on() 方法优势2:
可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。

$('ul').on('click', 'li', function() {

 alert('hello world!');  

});

在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。
on() 方法优势3:
动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件

$(“div").on("click",”p”, function(){

 alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件") 

});

$("div").append($("

我是动态创建的p

"));
事件处理 off() 解绑事件

off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。

$("p").off() // 解绑p元素所有事件处理程序

$("p").off( "click") // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名

$("ul").off("click", "li"); // 解绑事件委托

如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。
自动触发事件 trigger()
有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标 点击触发。

element.click() // 第一种简写形式

element.trigger("type") // 第二种自动触发模式

$("p").on("click", function () {
alert("hi~");
});

$("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击

有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标 点击触发。

element.triggerHandler(type) // 第三种自动触发模式

triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。
jQuery 事件对象
事件被触发,就会有事件对象的产生。

element.on(events,[selector],function(event) {})

阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false
阻止冒泡: event.stopPropagation()
jQuery 对象拷贝

如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法
语法:

$.extend([deep], target, object1, [objectN])

  1. deep: 如果设为true 为深拷贝, 默认为false 浅拷贝
  2. target: 要拷贝的目标对象
  3. object1:待拷贝到第一个对象的对象。
  4. objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
  5. 浅拷贝目标对象引用的被拷贝的对象地址,修改目标对象会影响被拷贝对象。
  6. 深拷贝,前面加true, 完全克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象。
    jQuery 多库共存

问题概述:

jQuery使用$作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。

客观需求:
需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。

jQuery 解决方案:

  1. 把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery(''div'')
  2. jQuery 变量规定新的名称:$.noConflict() var xx = $.noConflict();

jQuery 插件

jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
注意: 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。 jQuery 插件常用的网站:

  1. jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
  2. jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/
    jQuery 插件使用步骤:
  3. 引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
  4. 复制相关html、css、js (调用插件)。

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